Hình ảnh lớp đào tạo 7 Thói Quen Để Thành Đạt (The 7 Habits) cho Công ty Cổ phần IEC Games (IEC Games)

HỒ SƠ ĐÀO TẠO DOANH NGHIỆP

7 Thói Quen Để Thành Đạt (The 7 Habits)
Công ty Cổ phần IEC Games (IEC Games)

Khóa học "7 Thói Quen Để Thành Đạt" tại IEC Games không chỉ dừng lại ở việc giảng dạy lý thuyết mà còn được tùy biến để phù hợp với đặc thù năng động, sáng tạo của ngành công nghiệp Game. Chương trình cung cấp một hệ thống nguyên lý giúp cá nhân thay đổi từ tư duy "phụ thuộc" sang "chủ động" và tiến tới "tương thuộc" trong tập thể.

01

HỒ SƠ DOANH NGHIỆP

Tổng quan chương trình đào tạo

Bức tranh tổng quan về doanh nghiệp, học viên và phạm vi đào tạo.

Công ty Cổ phần IEC Games (IEC Games)

IEC Games là một studio hàng đầu chuyên về phát triển và phát hành mobile games với bề dày kinh nghiệm đáng nể. Tự hào là đơn vị nằm trong Top 6 nhà phát hành (Publisher) có lượt tải về cao nhất tại khu vực ANZSEA và đứng thứ 20 trên toàn thế giới tại thị trường Mỹ (năm 2020), IEC Games đã khẳng định vị thế vững chắc của mình trên bản đồ game di động toàn cầu.

Với phương châm làm việc dựa trên sự minh bạch, tôn trọng ý tưởng cá nhân và tinh thần "Co-founder", doanh nghiệp không ngừng tìm kiếm những nhân tố thực sự phù hợp để cùng nhau tạo ra những giá trị đột phá. Việc đào tạo "7 Thói Quen" là bước đi chiến lược nhằm xây dựng nền tảng văn hóa làm việc hiệu quả cho đội ngũ nhân sự tài năng này.

KHÁCH HÀNGCông ty Cổ phần IEC Games (IEC Games)
LĨNH VỰCPhát triển và phát hành trò chơi di động
ĐỐI TƯỢNGBan lãnh đạo, các Game Producer, Team Leader và nhân sự nòng cốt của IEC Games
THỜI LƯỢNG02 ngày đào tạo chuyên sâu
02

PHƯƠNG PHÁP TIẾP CẬN

Giải pháp đào tạo được triển khai

01

Mục đích chương trình

Khóa học "7 Thói Quen Để Thành Đạt" tại IEC Games không chỉ dừng lại ở việc giảng dạy lý thuyết mà còn được tùy biến để phù hợp với đặc thù năng động, sáng tạo của ngành công nghiệp Game. Chương trình cung cấp một hệ thống nguyên lý giúp cá nhân thay đổi từ tư duy "phụ thuộc" sang "chủ động" và tiến tới "tương thuộc" trong tập thể.

02

Cách thức triển khai

Chương trình được triển khai theo trình tự từ Làm chủ Bản thân & Quản trị mục tiêu; Kỹ năng Tương tác & Hợp lực sáng tạo; Ứng dụng Thực tế & Rèn luyện lâu dài. Học viên làm việc với các công cụ và hoạt động thực hành như Bài tập tình huống, Kế hoạch hành động, kết hợp phân tích tình huống gắn với bối cảnh công việc.

03

Trọng tâm năng lực

Năng lực trọng tâm gồm: Xây dựng văn hóa "Chủ động" (Be Proactive) trong mọi vị trí công việc tại Studio; Giúp các Leader xác định rõ mục tiêu cuối cùng trước khi bắt tay thực hiện dự án (Begin with the End in Mind).

04

Kết quả hướng tới

Kết quả hướng tới gồm: Xây dựng được đội ngũ nhân sự tự chủ, không cần nhắc nhở vẫn hoàn thành tốt nhiệm vụ; Rút ngắn thời gian họp hành và trao đổi thông tin nhờ tư duy tập trung vào việc quan trọng; Tạo ra môi trường làm việc tích cực, nơi mọi người đều nỗ lực vì lợi ích chung (Win-Win); Gia tăng khả năng sáng tạo các tính năng game mới nhờ sự phối hợp đa góc nhìn.

03

TỪ BỐI CẢNH ĐẾN GIẢI PHÁP

Bối cảnh, nhu cầu và mục tiêu đào tạo

01

Bối cảnh triển khai

Làm game là một quá trình đòi hỏi sự phối hợp khắt khe giữa nhiều bộ phận: Lập trình, Art, Game Design và Marketing. Trong môi trường cạnh tranh khốc liệt hiện nay, IEC Games cần xây dựng một "ngôn ngữ chung" về sự hiệu quả. Khóa học được triển khai nhằm giúp đội ngũ đồng bộ hóa tư duy làm việc, giảm thiểu các xung đột không đáng có và tối ưu hóa hiệu suất của mỗi "chiến binh" trong từng dự án game đầy thử thách.

02

Nhu cầu năng lực

Đội ngũ cần củng cố các năng lực sau: Xây dựng văn hóa "Chủ động" (Be Proactive) trong mọi vị trí công việc tại Studio; Giúp các Leader xác định rõ mục tiêu cuối cùng trước khi bắt tay thực hiện dự án (Begin with the End in Mind).

03

Mục tiêu đào tạo

Sau chương trình, học viên được kỳ vọng có thể: Quản lý nguồn lực và thời gian hiệu quả để bám sát tiến độ phát hành (Put First Things First); Phát triển kỹ năng giao tiếp thấu cảm và tư duy "Cùng thắng" trong mối quan hệ đồng nghiệp và đối tác; Rèn luyện thói quen tự đổi mới để duy trì sự sáng tạo và đam mê lâu dài với ngành Game.

04

NỘI DUNG CHƯƠNG TRÌNH

Ba chuyên đề và công cụ thực hành

Các chuyên đề, mục tiêu học tập và hoạt động thực hành của chương trình.

Chuyên đềMục tiêu học tậpNội dung trọng tâmThực hành / công cụ
01Làm chủ Bản thân & Quản trị mục tiêuNguyên lý về Tính gương mẫu và Sự lựa chọn phản ứng.
  • Kỹ thuật xác định Ưu tiên chiến lược (Vùng II) thay vì chỉ xử lý các việc khẩn cấp.
  • Thiết lập Bản tuyên ngôn sứ mệnh cá nhân gắn liền với mục tiêu của IEC Games.
  • Bài tập tình huống
02Kỹ năng Tương tác & Hợp lực sáng tạoTài khoản tình cảm: Cách xây dựng sự tin cậy bền vững trong Team.
  • Nghệ thuật lắng nghe để thấu hiểu trước khi được thấu hiểu.
  • Khai phá sức mạnh của sự khác biệt để đạt được kết quả đột phá (Hợp lực).
  • Bài tập tình huống
03Ứng dụng Thực tế & Rèn luyện lâu dàiMô phỏng các tình huống thực tế tại IEC Games thông qua 7 thói quen.
  • Lập kế hoạch rèn luyện 4 phương diện: Thể chất, Trí tuệ, Tinh thần và Xã hội/Tình cảm.
  • Cam kết hành động và lộ trình thay đổi hành vi sau khóa học.
  • Bài tập tình huống
  • Kế hoạch hành động
05

GIÁ TRỊ ỨNG DỤNG

Năng lực và kết quả hướng tới

01

Năng lực hình thành

Xây dựng được đội ngũ nhân sự tự chủ, không cần nhắc nhở vẫn hoàn thành tốt nhiệm vụ.

02

Ứng dụng vào công việc

Rút ngắn thời gian họp hành và trao đổi thông tin nhờ tư duy tập trung vào việc quan trọng.

03

Phối hợp thực hiện

Tạo ra môi trường làm việc tích cực, nơi mọi người đều nỗ lực vì lợi ích chung (Win-Win).

04

Giá trị sau đào tạo

Gia tăng khả năng sáng tạo các tính năng game mới nhờ sự phối hợp đa góc nhìn.

06

PHẢN HỒI SAU ĐÀO TẠO

Khảo sát kết quả khóa học

98%

Thay đổi nhận thức và thái độ

94%

Khả năng áp dụng vào quản lý dự án

96%

Sự hào hứng trong các hoạt động thực hành

95%

Tính gắn kết của tập thể sau khóa học

97%

Sự đánh giá cao dành cho Giảng viên

95%

Mức độ cam kết ứng dụng sau đào tạo